LEGIONE IMPERIALE ROMANA contro ORCHI

Battaglia giocata nei giorni dal 30 dicembre 2021 al 2 gennaio 2022

Quartier Generale del Naran Team Torino

 

Gli Eserciti:

Abbiamo giocato con eserciti di 4000 punti e 1500 punti ars arcana ciascuno.

Gli eserciti erano rappresentati rispettivamente da 144 miniature dell'esercito della Legione Imperiale e 215 miniature dell'esercito degli Orchi di Naran , per un totale di 359 miniature..

Potete vedere nelle seguenti pagine gli elenchi completi delle miniature dei due Eserciti impiegate nella battaglia:

LEGIONE IMPERIALE

ORDA degli ORCHI

Esito dello scontro in termini di punti:

La battaglia è terminata con una "VITTORIA MINORE" a favore della Legione Imperiale (Sergio):

- gli Orchi hanno subito 3079 punti di perdite (Sandro);

- la Legione Imperiale ha subito 2619 punti di perdite (Sergio), con una differenza di 460 punti a suo favore.

Nota:

Lo scenario prevedeva una incursione di Orchi delle tribù stanziate nel Rugiland, nel territorio dell'Impero Romano.

La Legione ha vinto il test di esplorazione, così l'armata degli Orchi si è dovuta schierare per prima. La battaglia è iniziata alle prime luci dell'alba. Questo ha favorito i Romani per i primi sei turni, perché gli Orchi patiscono la luce del giorno, i quali però sono poi stati favoriti negli ultimi sei turni (notturni), perché a patire l'oscurità della notte sono gli Uomini, mentre gli Orchi vedono bene.

Dopo uno scambio di dardi effettuato dalle due opposte Unità di balestre pesanti nel primo turno, nel secondo turno entrambi i Condottieri hanno dato l'ordine di Attaccare: quello della Legione al Comando della Cavalleria, del quale faceva parte l'elefante gigante. Azagoth, il Condottiero degli Orchi, ha dato l'ordine di attaccare a quasi tutto il suo esercito, tranne ad uno dei Comandi della Cavalleria su lupo, per consentirgli di manovrare al fine di attaccare poi l'esercito nemico sul fianco destro. Il secondo Comando di Cavalleria su lupo, appoggiato da un carro pesante, schierato sul lato sinistro, è invece andato subito all'attacco. Contro di esso si sono mosse le due Unità del Comando della Cavalleria romana: una Unità di Pretoriani ed una di Catafratti. Ai Pretoriani si era unito il Tribuno (Generale).

Nei turni successivi, il Comandante romano ha dato l'ordine di attaccare al Comando della Fanteria (due Unità di Legionari Veterani ed una Unità di Minotauri Giganti), supportata dagli elefanti (una Unità di tre elefanti numidi ed una con un elefante della Vindhya), al fine di fronteggiare la Fanteria degli Orchi che stava avanzando con l'appoggio del possente Jugghernauth, di in gigantesco Troll a due teste e di due Mezzi Orchi Giganti a due teste. Il Condottiero romano aveva ai suoi ordini diretti l'Aquila Gigante, che ha tenuto in riserva per diversi turni, finché si è reso necessario il suo impiego.

Per quanto riguarda la componente magica, entrambi gli eserciti avevano schierato una Cabala di Maghi ed una di Sacerdoti e Chierici. I Maghi di entrambi gli eserciti sono stati impegnati fin dal terzo turno ad evocare la Creatura (Fiend), che immancabilmente la Cabala nemica allontanava, rimandandola nella Dimensione Astrale dalla quale era stata chiamata, semplicemente disperdendo con successo l'incantesimo di evocazione. Questo fatto si è ripetuto per tutti i turni a seguire, fino al penultimo, quando i Maghi della Legione, essendo loro rimasti solo pochi punti magia, insufficienti per effettuare l'incantesimo di dispersione, non l'hanno meso in atto, così consentendo alla Creatura evocata dai Maghi Orchi di rimanere sul campo di battaglia. Essendo però giunta al termine della battaglia, tale Creatura non ha avuto la possibilità di far valere la sua forza come avrebbe potuto. Ha potuto ingaggiare nell'ultimo turno l'Aquila Gigante, ma riuscendo ad infliggerle solo una ferita: vedere l'ultima delle immagini sotto riportate.

Già dal quinto turno la battaglia è infuriata, obbligando i due eserciti ad effettuare dei test di Comando. Le Unità di Cavalleria e degli Elefanti, come pure l'Elefante Gigante, sebbene soverchiate dal numero degli avversari, hanno tenuto il campo oltre ogni limite immaginabile, superando un numero veramente incredibile di "Tiri Salvezza", anche grazie al sacrificio di tutti i Chierici e di un Sacerdote. Questo ha notevolmente influito sull'esito dello scontro. Nei turni finali l'esercito degli Orchi aveva perduto tutte le sue Creature Giganti (tranne il Troll gigante a due teste) e molte Unità, mentre le Creature Giganti dei Romani (Elefante Gigante ed Aquila Gigante) hanno retto fino al termine dello scontro, contribuendo così a determinare la vittoria, in termini di punti, della Legione Imperiale.

"ROMA VITTORIOSA" !

Un'altra epica battaglia di Naran Fantasy Wars !

IMMAGINI

LEGIONE IMPERIALE ROMANA

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ESERCITO degli ORCHI

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LA BATTAGLIA

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